
Apprendre à dessiner un dauphin
de lecture - mots
Apprendre à dessiner un dauphin:
Voici quelques faits amusants sur ces belles créatures. Saviez-vous que les dauphins…
- sont des animaux extrêmement intelligents
- ne mâchent jamais leur nourriture, ils l'avalent en entier
- restent longtemps avec leur mère
- plongent jusqu'à 1 000 pieds
- peuvent vivre jusqu'à 50 ans
- aident les membres malades ou blessés
- sont très amicaux envers les humains et les animaux.
Ce tutoriel aidera les élèves à dessiner un dauphin, avec tous les détails nécessaires pour qu'il ressemble vraiment à un dauphin, mais pas trop compliqué pour ne pas être frustrant. Une fois que le corps a une forme qui semble correcte, les détails des nageoires et des nageoires ne feront que l'améliorer.
MATÉRIEL:
- Papier à dessin
- Marqueur noir
- Crayons de couleur
1) Faites des lignes directrices. Dessinez la courbe arrière:
2) Ajoutez un nez et la courbe du ventre:
3) Dessinez la queue à droite:
4) Ajouter la bouche et l'œil:
5) Dessinez une nageoire:
6) Dessinez une autre nageoire et une autre nageoire et effacez la ligne intérieure:
7) Ajoutez une ligne de ventre:
8) Ajoutez une ligne d'horizon aquatique, du soleil et des nuages:
9) Tracez en noir et coloriez avec des crayons:
COMMENT DESSINER UN ORQUE:
Apprenez à dessiner un épaulard grâce à ce tutoriel simple, étape par étape. La clé est d'obtenir toutes ces taches blanches au bon endroit.
Saviez-vous que l'orque est le plus grand membre de la famille des dauphins ? Le plus grand jamais capturé mesurait en fait 12 mètres de long !
Pour réaliser un dessin assez réaliste, il vous suffit de dessiner la forme d'un dauphin, puis de remplir ses couleurs noires et blanches très spécifiques. Veillez à bien colorier le noir, il doit être très foncé pour qu'il se distingue.
MATÉRIEL:
Papier à dessin
Marqueur noir
Crayons de couleur
DIRECTIONS
Temps nécessaire : 45 minutes.
Comment dessiner un orque:
COMMENCEZ LE CORPS

AJOUTEZ LA QUEUE.

DESSINEZ LA NAGEOIRE ET L'AILERON.

EFFACEZ LES LIGNES À L'INTÉRIEUR DE LA NAGEOIRE ET DE LA PALME

DESSINEZ LA BOUCHE, LES YEUX ET LES MARQUES.

DESSINEZ LE BORD SUPÉRIEUR DE L'EAU

DESSINEZ LE RESTE DES LIGNES D'EAU

AJOUTEZ LE SOLEIL ET LES NUAGES.

TRACEZ AVEC UN MARQUEUR ET COLORIEZ
COMMENT DESSINER UN REQUIN ÉTAPE PAR ÉTAPE
4 min de lecture - 1194 mots
Ce tutoriel est dédié à la sélachophobie, la peur ou l'aversion extrême des requins.
Ce phénomène culturel est assez courant ; vous pouvez en trouver des références dans de nombreux articles sur les phobies les plus fréquentes.
La peur des requins peut être une forme exagérée d'une réponse instinctive. C'est tout à fait compréhensible : les requins ont des dents acérées comme des rasoirs et, à cause des films populaires, une mauvaise réputation de créatures maléfiques.
Mais, en réalité, seules 30 espèces de requins sont réellement dangereuses ou ont été connues pour attaquer les humains. Les chances d'être victime d'une rencontre non provoquée avec un requin sont plus faibles que les chances d'être frappé par la foudre, blessé dans un accident de voiture ou de vélo, ou même attaqué par un chien domestique.
Habituellement, les requins n'essayent pas de blesser les gens ; ils sont juste curieux !
Les requins peuvent être dangereux dans certaines conditions (ce sont des animaux sauvages après tout), mais ce sont aussi des créatures merveilleuses avec une beauté naturelle inhérente et une longue et impressionnante lignée.
L'un des moyens de surmonter une peur est de faire face à l'objet qui la provoque. Je vous invite à une aventure de dessin, et ce voyage dans le monde sous-marin se fera en toute sécurité !
Vous pouvez également trouver utile cet excellent article détaillé sur l'anatomie des poissons et ce tutoriel sur le dessin avec des doublures d'encre noire et grise.
CE DONT VOUS AUREZ BESOIN
- un crayon graphite
- un effaceur
- doublures d'encre numéro 0,1 et 0,05 (couleur grise)
- doublures d'encre numéro 0,2, 0,1 et 0,05 (couleur noire)

1. COMMENT DESSINER UN REQUIN AVEC UN CRAYON GRAPHITE
ÉTAPE 1
Créons un croquis au crayon ; cela nous aidera à encrer le dessin en toute confiance.
Je dessine une ligne centrale incurvée du corps du requin et marque les bordures latérales.

ÉTAPE 2
Je dessine la forme rétrécie de la tête du requin.
Ensuite, j'ajoute deux segments rugueux de son corps; dessiner par parties est plus facile que d'essayer de décrire l'ensemble de la figure à la fois.

ÉTAPE 3
J'ajoute la forme de la queue et la nageoire caudale (queue).

ÉTAPE 4
Je marque une ligne subsidiaire où se trouvent les yeux et ajoute les yeux.
Je dessine aussi la forme de la bouche ouverte. Au fait, les requins utilisent leurs mâchoires béantes pour communiquer entre eux !

ÉTAPE 5
Il est temps d'affiner la forme de la tête du requin.

ÉTAPE 6
Les lignes du corps d'un requin sont en général lisses et légèrement incurvées. Je définis cette forme plus précisément.
N'hésitez pas à effacer les lignes de référence des segments au fur et à mesure.

ÉTAPE 7
J'affine la forme de la queue et dessine la nageoire caudale. La partie supérieure de la nageoire caudale est un peu plus grande que la partie inférieure et a une proéminence distinctive.

ÉTAPE 8
Je dessine la nageoire dorsale avant, marquant également une petite épine au début de cette nageoire.

ÉTAPE 9
Je dessine une paire de nageoires pectorales, en utilisant les lignes subsidiaires arrondies comme référence. Il est important de se rappeler que nous créons une illusion de tridimensionnalité dans notre dessin !

ÉTAPE 10
J'ajoute les nageoires restantes : dorsale dorsale, ventrale et anale.

ÉTAPE 11
Je marque cinq ouvertures branchiales sur le corps du requin. Vous pouvez tracer deux lignes de référence pour créer les bordures des branchies.

ÉTAPE 12
J'ajoute les narines, en utilisant une ligne de référence pour préserver la symétrie.
Puis je dessine les dents; les grands requins blancs en ont trois rangées. Dessinez simplement quelques-unes des dents de devant, et plus tard, nous créerons une illusion de plus de détails.

ÉTAPE 13
J'ajoute une ligne qui crée une frontière entre le dessous blanc et une zone dorsale grise.

ÉTAPE 14
Pour rendre cette composition plus intéressante, j'ajoute une forme de petit poisson.

ÉTAPE 15
Je dessine les nageoires des petits poissons.
Pour obtenir une illusion de tridimensionnalité, j'imagine que je regarde un vrai poisson d'en bas. Cette astuce simple permet de concevoir n'importe quel objet et de le rendre plus réaliste.

ÉTAPE 16
J'efface toutes les lignes subsidiaires pour préparer ce croquis à l'encrage. Vous pouvez également créer une copie propre de ce dessin, en utilisant une vitre pendant la journée ou une table lumineuse.

2. COMMENT DESSINER UN REQUIN AVEC DES DOUBLURES D'ENCRE NOIRE ET GRISE
ÉTAPE 1
Avec le liner 0,05 gris , je marque les ombres sur le corps du requin. J'ajoute également des hachures à la forme du petit poisson.

ÉTAPE 2
J'ajoute plus de hachures aux zones les plus sombres de mon dessin, en utilisant la doublure d'encre grise 0,1 .

ÉTAPE 3
Avec le liner noir 0.05 , j'ajoute des hachures sur les côtés du requin et dessine les yeux.

ÉTAPE 4
J'ajoute des points et des hachures courtes à la tête du requin, en utilisant la doublure noire 0,1 . Je crée également un contour partiel de la figure.

ÉTAPE 5
Je continue à travailler sur le corps du requin, comme nous l'avons fait dans la leçon précédente. Les points sont un excellent choix pour créer une texture naturelle dans ce cas.

ÉTAPE 6
Je termine le travail sur les parties restantes du corps du requin, en utilisant le liner noir 0,1 .

ÉTAPE 7
J'ajoute des points et des hachures courtes à la forme du petit poisson, en utilisant la doublure noire 0,1 . Je crée également son contour.

ÉTAPE 8
Avec le liner 0,05 gris , je travaille la bouche en ajoutant de fines hachures et des points.
Le but est de créer une illusion de profondeur ; évitez de faire de l'ouverture une forme plate de valeur égale.
Une couche supplémentaire de points dans la zone des dents est une excellente option pour obtenir le résultat dont nous avons besoin.

ÉTAPE 9
Avec la doublure d'encre noire 0,2 , j'ajoute des points sur la zone dorsale du requin. La répartition des points n'est pas uniforme ; Je crée un motif de la lumière réfléchie.

ÉTAPE 10
J'ajoute de longues hachures sur les côtés du requin, en utilisant le revêtement gris 0,1 . Vous pouvez faire des pauses occasionnelles dans les lignes pour accentuer le motif de la lumière réfléchie.

ÉTAPE 11
J'ajoute les hachures sur les côtés du petit poisson, en utilisant la doublure 0,1 grise .

ÉTAPE 12
Avec le liner noir 0.05 , j'ajoute des points sous le requin pour rendre cette figure plus contrastée et en trois dimensions.

ÉTAPE 13
En touche finale, j'ajoute des lignes et des groupes de points avec le liner 0,05 gris pour créer une illusion de l'environnement sous-marin.

VOTRE ŒUVRE EST TERMINÉE
Toutes nos félicitations! Vous avez terminé ce dessin. J'espère que vous avez découvert la beauté des requins et apprécié le processus de dessin de l'un d'eux.
Merci de votre attention! Je vous souhaite beaucoup de joie, de nouvelles expériences et de nombreuses œuvres d'art incroyables sur votre chemin !

COMMENT DESSINER UNE PIEUVRE ÉTAPE PAR ÉTAPE
4 min de lecture - 1213 mots
Le thème de ce tutoriel est de dessiner une pieuvre ; nous nous baserons sur l'anatomie de ce mollusque mais apporterons également une certaine stylisation à notre œuvre.
Je vais vous montrer un moyen simple de créer un croquis au crayon à partir de zéro, puis nous explorerons le processus étape par étape de dessin avec des doublures d'encre. Nous apprendrons également à utiliser les points et à mélanger les techniques artistiques à notre avantage !
CE DONT VOUS AUREZ BESOIN
- Une feuille de papier à dessin
- Un crayon graphite (je recommande d'utiliser un type HB)
- Un effaceur
- Un numéro de doublure d'encre 0,2
- Un numéro de doublure d'encre 0,1
- Un numéro de doublure d'encre 0,05

1. COMMENT DESSINER UNE PIEUVRE AVEC UN CRAYON GRAPHITE
ÉTAPE 1
Je dessine une ligne centrale légèrement incurvée; cela nous aidera à marquer le positionnement de la figure.

ÉTAPE 2
Je décris la forme approximative de la tête. Ensuite, j'ajoute une forme oblongue là où se trouvent les yeux.
Selon ce raccourci, un côté de la pieuvre est plus visible pour le spectateur qu'un autre.

ÉTAPE 3
J'ajoute le cadre des membres. Une pieuvre a huit bras qui peuvent être divisés en quatre paires.
Maintenant, je ne marque que les bras qui sont visibles au premier plan, histoire de garder le processus aussi simple que possible. Nous ajouterons les bras cachés plus tard.

ÉTAPE 4
Je dessine les yeux. Ils sont grands, enfermés dans une capsule et ont une pupille en forme de fente.

ÉTAPE 5
Je dessine le pli de l'ouverture sur le côté de la tête.

ÉTAPE 6
J'ajoute le siphon ; il ressemble à un entonnoir. Une pieuvre utilise un siphon pour la respiration et la locomotion.
Nous sommes maintenant prêts à commencer à dessiner les tentacules ou les bras. Ce sujet a besoin d'explications supplémentaires, alors je vous retrouve dans la section suivante !

2. COMMENT DESSINER DES TENTACULES
ÉTAPE 1
Il convient de mentionner que, selon Wikipedia , le nom correct des membres d'une pieuvre est "bras", pas "tentacules". Mais comme il s'agit d'une appellation courante, j'utiliserai des "tentacules" de temps en temps tout au long du didacticiel.
Je dessine la première paire de bras, en gardant les lignes lisses et douces.

ÉTAPE 2
Pour dessiner correctement les parties internes des tentacules, nous devons garder à l'esprit les principes de la perspective.
Le raccourci définit la quantité de surface intérieure que nous voyons ; l'image ci-dessous illustre ce concept.
Nous nous attarderons sur le dessin des ventouses (les éléments ronds qui recouvrent les surfaces intérieures des bras) juste à l'étape suivante.

J'ajoute les parties intérieures de la première paire de bras.

ÉTAPE 3
La forme stylisée d'une ventouse ressemble à un bol avec une cavité centrale creuse.
Les principes de la perspective s'appliquent ici aussi : le point de vue définit la manière dont nous voyons l'objet. Par exemple, si nous avons une vue aérienne d'une ventouse, nous ne verrons que le plan supérieur avec la cavité et aucun côté.

Chaque bras a deux rangées de ventouses. Selon les espèces, les rejets peuvent être placés dans un ordre parallèle ou échelonné.

J'ajoute les ventouses à la première paire de bras. Les ventouses deviennent plus petites vers l'extrémité du membre, alors marquez simplement les plus petites sans ajouter beaucoup de détails.

ÉTAPE 4
Je dessine la deuxième paire de bras, puis ajoute les côtés intérieurs.

ÉTAPE 5
J'ajoute les ventouses à la deuxième paire de bras.

ÉTAPE 6
Je dessine le tentacule restant de la troisième paire. Ensuite, j'ajoute la surface intérieure et les ventouses, comme nous l'avons fait dans les exemples précédents.

ÉTAPE 7
Je tire le deuxième bras de la troisième paire ; il est caché derrière l'un des bras au premier plan.

ÉTAPE 8
J'ajoute la quatrième paire de bras. Utilisez votre imagination et votre flair artistique pour trouver la meilleure direction pour ces bras ; il est important de garder l'équilibre de la figure.
J'ai appliqué des hachures au crayon clair sur les parties internes des membres juste pour votre référence.

ÉTAPE 9
Comme dernier ajout à ce croquis au crayon, je dessine les ventouses.
Je nettoie mon dessin avec la gomme. Il est important de s'assurer que toutes les lignes de crayon inutiles sont supprimées avant de passer à tout autre outil artistique.
Le croquis est prêt pour l'encrage !

3. COMMENT DESSINER AVEC DES DOUBLURES D'ENCRE
ÉTAPE 1
Avant de commencer à encrer notre dessin de pieuvre, essayons quelques exercices d'échauffement et pratiquons-nous à faire des points sur le papier.
Le dotwork (également connu sous le nom de pointillé) est une excellente technique artistique; c'est un choix parfait pour créer de belles textures.
Dessinez un échantillon de dotwork qui se compose de deux parties. Utilisez la doublure d'encre 0,2 pour la gauche et la doublure 0,1 pour la droite.

ÉTAPE 2
Créez une ligne en utilisant uniquement des points. La vitesse de dessin influence la précision des points individuels dans la ligne.
La doublure d'encre 0,2 est un excellent outil pour cet exercice.

ÉTAPE 3
Le but du prochain exercice est de faire une gradation de valeur. Avec le support d' encre 0,2 , créez un échantillon avec une densité croissante de points d'encre.

4. COMMENT DESSINER UNE PIEUVRE AVEC DES DOUBLURES D'ENCRE
ÉTAPE 1
Avec le liner 0.2 , je crée les contours principaux.
Pour rendre le dessin plus intéressant, j'utilise une ligne pointillée en plus d'un contour continu traditionnel.

ÉTAPE 2
J'ajoute des points sur les côtés de la pieuvre, en utilisant la doublure d'encre 0,2 . J'assombris également les pupilles et marque les endroits les plus sombres de la silhouette.

ÉTAPE 3
Avec le liner 0,1 , j'ajoute une couche de points au dessin.

ÉTAPE 4
J'ajoute des points sur les bras arrière de la pieuvre, en utilisant la doublure d'encre 0,1 . Pour créer les ombres centrales des bras, vous pouvez rapprocher les points les uns des autres.

ÉTAPE 5
Je décris les ventouses à l'aide du crayon 0,05 et j'ajoute également des points aux yeux pour les rendre plus tridimensionnels.

ÉTAPE 6
Avec la doublure 0.2 , j'ajoute une autre couche de points sur les côtés de la pieuvre, donnant plus de contraste au dessin et le rendant plus tridimensionnel.
Je crée un motif de la peau, en appliquant les groupes de points sur la tête et les bras. Environ cinq points par groupe est la voie à suivre.

ÉTAPE 7
J'épaissit un peu les contours du dessin à l'aide du liner 0.2 .

ÉTAPE 8
Le dessin à l'encre est terminé !
Comme touche finale, j'applique des hachures au crayon sur les côtés de la pieuvre, créant des transitions douces de l'ombre à la lumière. Cette combinaison de techniques artistiques rend le dessin plus unique et intéressant.

VOTRE DESSIN EST TERMINÉ
Toutes nos félicitations! Vous avez créé une belle œuvre d'art ; J'espère que vous avez apprécié à la fois le processus et le résultat.
Je vous souhaite beaucoup de succès dans le dessin avec des crayons et de l'encre. Amusez-vous à capturer le charme unique du monde merveilleux des animaux et de la nature !

COMMENT DESSINER UN DAUPHIN ÉTAPE PAR ÉTAPE
3 min de lecture - 898 mots
Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment dessiner un joli dauphin étape par étape, de la silhouette et les détails de la tête aux nageoires. Vous apprendrez à planifier le dessin d'un corps d'animal, à lui donner un aspect 3D avec quelques règles de base de la perspective et à ombrer de manière basique. Vous pouvez utiliser tous les outils que vous voulez !
AVANT DE COMMENCER
Il est important de dessiner ce que nous voyons, pas ce que nous pensons voir. Jetons donc un œil à de vrais dauphins pour nous préparer à la tâche :
1. COMMENT DESSINER LE CORPS D'UN DAUPHIN
ÉTAPE 1
Esquissez la courbe de base du corps.

ÉTAPE 2
Trouvez le milieu de cette courbe. N'utilisez pas d'outils spéciaux, il suffit de l'estimer.

ÉTAPE 3
Divisez chaque moitié de la courbe en deux. Cela nous aidera avec les proportions.

ÉTAPE 4
Tracez un cercle dans le premier quart de la courbe. Il n'a pas besoin d'être un cercle parfait !

ÉTAPE 5
Dessinez un ovale sur deux autres quarts. Faites-le pivoter, de sorte que la courbe le traverse de part en part.

ÉTAPE 6
Dessinez une rangée de cercles, comme des perles sur une ficelle, jusqu'à ce que vous atteigniez la fin de la courbe. Faites chacun progressivement plus petit que le précédent.



ÉTAPE 7
Ajoutons un peu de perspective au corps pour le rendre plus réaliste. Ne vous inquiétez pas, ça ne fera pas de mal ! Dessinez un ovale sur le devant de la tête, créant un "visage" plat.

ÉTAPE 8
Croisez le visage au milieu pour mieux voir cette planéité.

ÉTAPE 9
Pouvez-vous voir la forme du corps? Tracez une ligne le long de son côté. N'oubliez pas que c'est vous qui décidez où se trouve le côté !

ÉTAPE 10
Tracez une ligne passant par le bas du corps. Il doit suivre le rythme défini par la ligne de touche.

ÉTAPE 11
Tracez toute la forme du corps en suivant ce rythme.

ÉTAPE 12
Vous pouvez ajouter plus de lignes de création de forme le long du corps. Ils permettent de voir plus facilement la profondeur du dessin.

2. COMMENT DESSINER UNE TÊTE DE DAUPHIN
ÉTAPE 1
Dessinez un ovale sur le devant du visage.

ÉTAPE 2
Dessinez un petit cercle attaché à cet ovale.

ÉTAPE 3
Trouvez la position de l'œil avec une courbe se terminant par un ovale.

ÉTAPE 4
Placez l'œil à l'intérieur de l'ovale. Il doit également avoir la forme d'un ovale.

ÉTAPE 5
C'est l'heure du sourire ! Traversez le petit cercle sur le bout de la bouche avec une courbe.

ÉTAPE 6
À partir de là, tracez une courbe vers l'œil et descendez juste avant.

ÉTAPE 7
Vous avez maintenant suffisamment de lignes directrices pour décrire les détails de la tête.

3. COMMENT DESSINER DES AILERONS DE DAUPHIN
ÉTAPE 1
Tracez une courbe se terminant par un petit cercle sur le dos du dauphin. Il devrait commencer à peu près au milieu du corps.

ÉTAPE 2
Tracez une courbe entre le cercle et le corps.

ÉTAPE 3
Attachez un "T" à l'envers à la queue.

ÉTAPE 4
Dessinez un cœur à l'envers dans cette zone.

ÉTAPE 5
Dessinez deux petits cercles sous le "T".

ÉTAPE 6
Décrivez la forme suggérée par les lignes de guidage.

ÉTAPE 7
Encore une fois, utilisez une courbe terminée par un ovale pour trouver un endroit parfait pour la nageoire pectorale.

ÉTAPE 8
Une autre courbe avec un cercle créera une partie du contour de la nageoire.

ÉTAPE 9
La nageoire est légèrement plus large que sa base. Définissez cette largeur avec une courbe plate.

ÉTAPE 10
Vous pouvez maintenant décrire toute la nageoire.

ÉTAPE 11
Utilisez la même méthode pour dessiner l'autre aileron.



4. COMMENT TERMINER LE DESSIN D'UN DAUPHIN
ÉTAPE 1
Maintenant que vous avez toutes les lignes directrices, nous avons juste besoin de mettre les dernières lignes par-dessus. Vous pouvez prendre une feuille de papier vierge et la placer sur le croquis si vous dessinez traditionnellement. Vous pouvez également essayer d'effacer la plupart des lignes de guidage et d'assombrir celles que vous souhaitez conserver avec un outil plus sombre.
Décrivez les lignes de base du corps du dauphin.

ÉTAPE 2
Remplissez l'ovale de l'œil avec une teinte foncée, en laissant un point de brillance.

ÉTAPE 3
Utilisez des traits plus doux et plus légers pour montrer certaines caractéristiques moins saillantes, comme les rides de la peau.

ÉTAPE 4
Accentuez doucement les lignes de perspective pour garder le corps en 3D.

ÉTAPE 5
Faisons de l'ombre au dauphin maintenant. Imaginez la source de lumière sur son corps et remplissez la zone d'ombre avec des traits dans une direction.

ÉTAPE 6
Pour créer plus de niveaux d'ombre, changez la direction des traits.


ÉTAPE 7
Les lignes de guidage en perspective peuvent être transformées en détails grossiers sur la peau pour conserver leur fonction de définition de la profondeur.

ÉTAPE 8
Enfin, décrivez la silhouette avec des traits sombres pour la faire ressortir.

COMMENT DESSINER UN HIPPOCAMPE AVEC DES DOUBLURES D'ENCRE NOIRE ET GRISE
5 min de lecture - 1368 mots
Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment dessiner un hippocampe dans un environnement marin, en utilisant des doublures d'encre de couleurs noir et gris.
Cette façon de combiner les nuances d'encre est une technique artistique relativement rare. Il vous permet de faire une transition douce entre la lumière et l'ombre, mais en même temps, vous pouvez conserver le contraste élevé et dessiner autant de détails que vous le souhaitez.
Par conséquent, si vous cherchez quelque chose de nouveau pour votre processus créatif, je vous recommande d'essayer les principes de cette technique étonnante.
Vous pouvez également trouver utile ce super tutoriel sur l'anatomie des poissons :
CE DONT VOUS AUREZ BESOIN
- un crayon graphite (je recommande d'utiliser un type HB)
- doublures d'encre numéro 0,05, 0,1 et 0,3 (couleur grise)
- doublures d'encre numéro 0,05, 0,1 et 0,3 (couleur noire)
- un effaceur

1. COMMENT DESSINER UN HIPPOCAMPE
ÉTAPE 1
Avec un crayon graphite , je trace une ligne centrale incurvée, décrivant la direction de la colonne vertébrale. J'ajoute également une forme stylisée pour la tête et marque le museau allongé de l'hippocampe.

ÉTAPE 2
J'affine la forme de la tête et dessine son élément frontal allongé.

ÉTAPE 3
Je dessine le corps. Le ventre d'un hippocampe est la partie la plus saillante du poisson; la queue est longue et tordue en spirale. Je laisse aussi de la place pour la nageoire dorsale.

ÉTAPE 4
J'ajoute la nageoire dorsale à l'arrière de l'hippocampe. Il comporte deux parties, une base et une addition.

ÉTAPE 5
Je marque le relief de la tête et dessine le regard.

ÉTAPE 6
Le corps d'un hippocampe est remarquable par l'effet de côtes, lorsque les protubérances et les creux sont consécutifs. Je dessine des lignes horizontales arrondies pour marquer les pièces d'extrusion.

ÉTAPE 7
J'ajoute une ligne verticale incurvée à la partie avant du corps. Il aide à créer une certaine différenciation et à révéler les plaques osseuses de l'hippocampe.
La deuxième frontière est la ligne de base existante.

ÉTAPE 8
Je dessine les points saillants à l'intersection des lignes, y compris les côtés du corps.

ÉTAPE 9
Je crée un contour externe de l'hippocampe, accentuant l'ondulation de son corps.

ÉTAPE 10
J'ajoute la nageoire pectorale, qui se situe derrière la tête, et affine la nageoire dorsale.

2. COMMENT DESSINER LES ALGUES ET AUTRES ÉLÉMENTS SOUS-MARINS
ÉTAPE 1
J'ajoute des lignes directionnelles dans la partie inférieure du dessin pour marquer la mauvaise herbe.

ÉTAPE 2
Je dessine le cadre de l'étoile de mer : cinq lignes qui partent du point central vers les côtés.

ÉTAPE 3
Je dessine les contours de l'étoile de mer.

ÉTAPE 4
Il est temps de dessiner les contours de l'algue. Le premier type de mauvaise herbe ressemble à des herbes hautes de largeur variée.
Je crée deux groupes d'algues sur les côtés du dessin.

ÉTAPE 5
Je dessine un autre type d'algue ; il ressemble à une brindille avec des feuilles.

ÉTAPE 6
Je me rapproche du centre du dessin et ajoute d'autres éléments.

ÉTAPE 7
Je comble les vides entre les formes d'algues existantes. Je termine le travail sur les formes végétales en fonction de mon flair artistique ; le but est de dessiner juste assez d'éléments.

ÉTAPE 8
J'ajoute un petit coquillage au premier plan. Fondamentalement, il s'agit d'une forme rectangulaire avec des coins arrondis et une surface nervurée.

ÉTAPE 9
J'ajoute des pierres de différentes tailles pour rendre la composition plus intéressante.

ÉTAPE 10
Le croquis au crayon est presque terminé, mais l'espace autour de l'hippocampe semble vide. Je dessine les bulles d'air ; ils sont une excellente touche finale.

3. COMMENT DESSINER AVEC DES DOUBLURES D'ENCRE NOIRE ET GRISE
ÉTAPE 1
Avant de commencer le dessin à l'encre, essayons les outils. Cette étape est particulièrement importante si vous n'avez aucune expérience dans le mélange des couleurs noir et gris.
Créez des échantillons de hachures de base et observez à quoi ressemblent les nuances ensemble. Essayez ensuite de sentir la différence et imaginez comment il est possible de l'appliquer à votre dessin.

ÉTAPE 2
Créez des échantillons de hachures croisées, faites avec des nuances de gris et de noir.

ÉTAPE 3
Dessinez une couche de hachures parallèles avec le liner gris, puis ajoutez une couche de hachures faites avec le noir.

ÉTAPE 4
Parfois, il est bon d'utiliser des hachures arrondies qui répètent le contour d'un objet. Cette méthode fonctionne très bien si nous avons besoin de faire l'illusion d'un aspect en trois dimensions.
Créez des échantillons de hachures arrondies. Ne vous sentez pas obligé de faire des hachures parfaites composées de traits d'encre identiques; nous essayons juste les outils.

ÉTAPE 5
Il est temps de pratiquer le dotwork. Je crée deux formes aléatoires composées de points.
Essayez de faire varier la distance entre les points dans les limites de l'échantillon et observez ce qui se passe.

ÉTAPE 6
Créez un échantillon de dotwork qui combine des couleurs grises et noires. Ça a l'air intéressant, n'est-ce pas ?
Nous sommes maintenant prêts à travailler sur le dessin de l'hippocampe.

4. COMMENT DESSINER L'HIPPOCAMPE AVEC DES DOUBLURES D'ENCRE
ÉTAPE 1
Je fais une copie propre de mon dessin, en le décrivant avec de légers traits de crayon. Vous pouvez utiliser une fenêtre pendant la journée ou une table lumineuse.

ÉTAPE 2
Avec le liner 0,1 de la couleur grise , je trace les contours principaux du dessin.

ÉTAPE 3
Je crée un contour hachuré avec le crayon encreur 0.05 de la couleur grise , marquant les creux sur le corps de l'hippocampe.

ÉTAPE 4
Avec le liner d'encre 0,05 de couleur grise , j'ajoute des hachures aux algues et crée des ombres.

ÉTAPE 5
J'utilise la doublure 0.3 de couleur grise pour marquer les points saillants sur le corps de l'hippocampe. J'applique également des hachures croisées pour accentuer les zones d'ombre.

ÉTAPE 6
Avec le crayon 0.3 de couleur grise , j'augmente le contraste dans la partie inférieure du dessin, à l'aide de hachures courtes.
Je crée également la texture de l'étoile de mer et du fond marin avec des points.

ÉTAPE 7
J'utilise la doublure d'encre 0,1 de couleur noire pour accentuer l'aspect tridimensionnel de l'hippocampe.

ÉTAPE 8
Je crée le contour de l'hippocampe à l'aide du liner 0.3 de couleur noire .
J'évite de faire ici une ligne continue uniforme ; une combinaison de nuances de gris et de noir dans le contour fonctionne beaucoup mieux.

ÉTAPE 9
Avec le trait d' encre 0,05 de couleur noire , j'applique les hachures de contour à l'hippocampe, en augmentant la valeur et le contraste du dessin.

ÉTAPE 10
Je crée des hachures avec le liner d'encre 0,05 de la couleur grise pour couvrir les zones vierges sur le corps de l'hippocampe.

ÉTAPE 11
Avec le liner 0,1 de couleur noire , j'augmente encore plus le contraste. Les trappes arrondies accentuent l'aspect tridimensionnel de l'hippocampe.

ÉTAPE 12
J'ajoute une nouvelle couche de hachures à l'hippocampe, rendant cette figure plus sombre, en particulier sur les côtés. La doublure 0,05 de couleur noire est une excellente option pour cette étape.

ÉTAPE 13
Je travaille sur la tête de l'hippocampe. À l'aide du crayon noir 0,1 , j'accentue l'œil et ajoute une ombre à la partie inférieure du museau.

ÉTAPE 14
J'utilise le liner 0,1 d' encre de couleur noire pour intensifier les contours de l'herbe, de l'étoile de mer et de la coquille. J'ajoute également des points noirs aux bulles.
J'évite de tracer tous les contours de ces éléments ; des sommets plus clairs des algues rendront la composition plus intéressante et crédible.

ÉTAPE 15
Avec le liner d'encre 0,05 de couleur grise , je dessine de fines lignes brisées au-dessus des algues. Ils feront une illusion d'espace et de léger mouvement.

VOTRE DESSIN EST TERMINÉ
Toutes nos félicitations! Vous avez terminé cette œuvre. J'espère que vous avez aimé à la fois le processus et cette merveilleuse technique de dessin.
Merci de votre attention! Je vous souhaite beaucoup de joie, une nouvelle expérience et de nombreuses œuvres d'art incroyables sur votre chemin !

COMMENT DESSINER DES ANIMAUX : DAUPHINS, BALEINES ET MARSOUINS
4 min de lecture - 1108 mots
Les baleines ressemblent tellement aux poissons, en particulier à la famille des requins, qu'il est très facile de confondre leurs traits corporels lors du dessin. C'est pourquoi nous devons mieux les connaître pour les dessiner correctement. Suivez-moi dans un voyage à travers le monde des mammifères marins géants et intelligents et apprenez à les distinguer des poissons une fois pour toutes !
CARACTÉRISTIQUES DU CORPS DE BALEINE
SQUELETTE
Regardons un squelette de dauphin. Ce sera pareil pour toutes les baleines. Que peut-on en dire ?
- Le crâne a des mâchoires allongées et une boîte crânienne distinctive.
- La nageoire dorsale n'a pas d'os ni de rayons à l'intérieur (certains dauphins ne développent pas cette nageoire).
- La colonne vertébrale est semblable à celle des autres mammifères.
- La queue est horizontale.
- La nageoire pectorale ( nageoire ) est en fait un bras modifié, avec les mêmes os que le vôtre.
- La poitrine avec des côtes est présente.
- Il y a un vestige d'un bassin, appelé bassin vestigial .

Voyons à quoi ressemble un dauphin (1) par rapport à un requin (2) et à un poisson typique (3). Une bonne façon de s'en souvenir est d'imaginer que les dauphins sont des mammifères modifiés pour ressembler davantage à un poisson. Ainsi, vous pouvez voir le squelette d'un humain, d'un chien ou d'un chat dans votre esprit et le changer pour qu'il ressemble davantage à un poisson.

Ce qui est également important, les baleines n'ont pas de branchies. Ils ont besoin de respirer de l'air, et c'est pourquoi ils ont un évent au sommet de leur tête, dans la région du cou.
YEUX
Les yeux des baleines sont très simples et nous n'avons pas besoin de les dessiner en détail. Vous pouvez les dessiner comme de petites ellipses sombres avec d'autres ellipses comme les crêtes autour.

QUEUE ET NAGEOIRES
Les douves (nageoires de la queue) et les nageoires (nageoires des bras) peuvent être dessinées avec la même méthode :

MOUVEMENT
Voyons comment les baleines se déplacent. Comme leur queue est horizontale et non verticale, ils se déplacent différemment des poissons.

Pour vous en souvenir, gardez à l'esprit ces deux poses "en arc":

Comparez le mouvement avec un poisson :

RENCONTREZ LA FAMILLE DES BALEINES
Apprenons à connaître l'espèce réelle.
GRAND DAUPHIN
Intelligents et mignons, les grands dauphins sont connus pour être des amis des humains. Que savons-nous de leur apparence ?
- Le nez caractéristique de la bouteille n'est qu'un long museau arrondi. Remarquez le sourire !
- Le front est arrondi.
- La nageoire dorsale est légèrement incurvée.
- Le corps est gris, avec un bas plus clair et une bande plus foncée le long du dos. D'autres espèces de dauphins peuvent avoir des motifs plus intéressants.


MARSOUIN
Les marsouins ressemblent beaucoup aux dauphins, mais ils ne sont pas comptés comme tels. Quelle est la différence entre eux ?
- Le museau est beaucoup plus court que celui des grands dauphins, ce qui les rend faciles à distinguer.
- La nageoire dorsale est plus courte et plus arrondie.
- Il y a de faibles "rayures" caractéristiques entre l'œil et les nageoires.
- Les couleurs sont similaires à celles d'un grand dauphin.


ÉPAULARD (ORQUE)
Ces magnifiques animaux sont très intelligents et ils sont capables de créer toute une culture qu'ils transmettent à leurs petits. Pensez-y la prochaine fois que vous les verrez faire des figures dans une petite piscine !
- La tête est arrondie, chaque mâchoire ayant une couleur différente.
- La nageoire dorsale est très grande et longue.
- Les nageoires sont grandes et arrondies.
- Le corps a un motif noir et blanc caractéristique.



BÉLUGA
- Il y a un "melon" rond distinctif sur la tête. Remarquez la ride en dessous.
- La nageoire dorsale est réduite à une crête.
- Il y a un vrai cou derrière la tête – les bélugas n'ont pas ces os fusionnés comme le font les autres baleines.
- Le corps est d'un blanc immaculé.


NARVAL
On les appelle "licornes de la mer", et c'est probablement la raison pour laquelle elles sont souvent mal dessinées. Qu'y a-t-il de si difficile à les dessiner ?
- La longue corne est en fait une dent, alors ne la placez pas au milieu du front.
- Remarquez l'absence de la nageoire dorsale.
- Les narvals, tout comme les bélugas, ont un cou fonctionnel.
- Tout le corps est couvert de taches grises et blanches.


Étant donné que la corne est une dent et qu'il n'y a pas de dent "du milieu" chez aucune espèce de mammifère, il n'y a aucun moyen pour la corne d'être au centre comme avec une licorne. C'est généralement la dent gauche, et certains narvals en poussent une autre sur la droite aussi !

BALEINE BLEUE
La baleine bleue est le plus gros animal qui ait jamais vécu sur Terre, plus grand que n'importe quel dinosaure ! Heureusement pour nous, ce sont de paisibles mangeurs de krill.
- La tête est longue, avec les mâchoires aplaties. Il y a deux évents sur une crête spéciale sur la tête.
- La nageoire dorsale est petite et placée vers l'arrière du corps.
- Les rayures sous la gorge sont appelées plis ventraux et peuvent se dilater lorsque l'animal boit.
- Le corps est beaucoup plus allongé que celui des autres baleines dont nous avons parlé.


EXERCICE FINAL
Dessinons un exemple d'illustration d'une maman épaulard et de son bébé.
ÉTAPE 1
Commencez par un simple croquis. Ce devrait être juste un griffonnage, rien de raffiné. Utilisez votre pilote automatique pour le dessiner. Si cela vous pose problème, cet article peut vous être utile.

ÉTAPE 2
Utilisez le schéma simplifié d'un corps d'épaulard pour construire la structure des animaux. N'oubliez pas : si vous pensez que c'est trop difficile pour vous, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas dessiner un épaulard. Votre problème réside dans le dessin de formes simples en perspective, et c'est ce que vous devriez pratiquer ! Vous pouvez également consulter cet article .


ÉTAPE 3
Utilisez les formulaires simples comme lignes directrices pour le plan général.

ÉTAPE 4
Esquissez le motif.

ÉTAPE 5
Utilisez tous les croquis pour créer un lineart propre.

ÉTAPE 6
Terminez l'image comme vous le souhaitez.

COMMENT DESSINER DES ANIMAUX : POISSONS ET REQUINS
5 min de lecture - 1499 mots
Les poissons ont l'air très simples à dessiner, mais, comme pour tout, nous devons apprendre quelque chose sur leur anatomie pour les représenter correctement. Dans ce tutoriel, je vais vous montrer les caractéristiques d'un poisson typique, ainsi que des informations de base sur les requins. De cette façon, vous pourrez facilement créer votre propre espèce.
ANATOMIE GÉNÉRALE ET CARACTÉRISTIQUES CORPORELLES DES POISSONS
SQUELETTE
Commençons par un squelette d'un poisson typique pour discuter des caractéristiques les plus élémentaires.
- Crâne - la tête d'un poisson est attachée de manière rigide à la colonne vertébrale sans aucune structure de cou;
- Colonne vertébrale - plate, avec de longs "pointes" au lieu de côtes ;
- Nageoire dorsale avant - toujours placée le long du corps, au sommet de celui-ci;
- Nageoire dorsale arrière - les poissons peuvent avoir jusqu'à trois nageoires dorsales, parfois fusionnées en une irrégulière. Parfois, au lieu de la dernière nageoire dorsale, une nageoire adipeuse apparaît, une petite « nageoire » sans pointes à l'intérieur ;
- Nageoire caudale (nageoire caudale) - cette nageoire distinctive est utilisée pour se déplacer dans l'eau. Il est composé de deux ailerons placés verticalement ;
- Nageoire ventrale — il y en a deux et elles sont situées sous le corps, sur le devant ou au milieu ;
- Nageoires pectorales - elles sont placées juste derrière la tête. Vous pouvez les utiliser comme "bras" du poisson. Ils sont utilisés pour tourner;
- Nageoire anale - une seule nageoire placée sous le corps, juste avant le point de départ de la queue.

FORME DU CORPS
Vous n'avez pas besoin de vous souvenir de la forme exacte des os, mais seulement de l'emplacement de grands groupes distinctifs. Donc, chaque fois que vous voulez dessiner un poisson, construisez-le à partir d'un tumulus elliptique, d'une tête et d'une queue terminées par des nageoires. Ajoutez ensuite les bras (nageoires pectorales), les nageoires de la colonne vertébrale (nageoires dorsales), une nageoire juste avant la queue et deux nageoires sous le ventre.

En modifiant la forme et les proportions des éléments, vous pouvez créer n'importe quel type de poisson que vous aimez.

AILERONS
Il existe deux types de support des nageoires de poisson : les pointes dures (1) et les rayons mous (2). Les pointes donnent à une nageoire un aspect "pointu", avec une membrane étirée distinctive. Les nageoires avec des rayons sont plus douces et leurs bords ressemblent davantage à des plumes. Les pointes forment généralement les nageoires dorsales, mais un mélange pointe-rayons au sein d'une même nageoire peut également se produire.

La membrane peut également recouvrir les pointes des pointes (ou rayons) de manière douce (1), ou en révéler une grande partie (2). Dans le second cas, les pointes nues peuvent être facilement utilisées comme une arme.

Les nageoires sont très simples à dessiner :
ÉTAPE 1
Commencez par des lignes courbées dans le sens du flux (queue-centre).

ÉTAPE 2
Reliez les lignes avec une membrane.

Il existe trois manières principales de dessiner la membrane :
- Piste 1 marche, très facile et naturelle ;
- Pente en 2 étapes, la brume intuitive, mais pas toujours correcte ;
- Piste en 3 marches, jolie et naturelle.

Fait intéressant : vous pouvez aussi utiliser cette méthode pour les ailes de dragon !
ÉTAPE 3
Esquissez les détails. Vous pouvez ajouter des rayures aux nageoires des rayons.

Et si nous voulions créer une longue rangée de pointes qui se plient avec le corps ? Il y a une astuce simple pour ça :

TYPES DE NAGEOIRES CAUDALES
Les nageoires caudales peuvent avoir différentes formes pour s'adapter au style de mouvement du poisson.
- Dentelé
- Double tronquer
- À bifurcation
- Carré
- Arrondi
- Pointu (sans nageoire distinctive)
- Lunaire
- Pointu (avec nageoire distinctive)
- Hétérocercale

TETE DE POISSON
Bien que les poissons aient des formes de tête différentes selon les espèces, nous pouvons apprendre à dessiner la forme la plus typique. N'oubliez pas : la plupart des poissons ont les branchies couvertes !

Les yeux de poisson appartiennent à l'un des plus étonnants de notre planète. Si leur forme est assez typique, leur iris coloré peut briller ! Parfois, l'œil fait partie du camouflage et une rayure qui traverse le corps traverse également l'iris. Ainsi, vous pouvez vraiment laisser libre cours à votre imagination lors de la création de votre propre espèce de poisson.

BALANCE
Certains poissons n'ont pas d'écailles, mais la plupart en ont, il est donc crucial de les connaître. Il existe quatre types d'écailles de poisson :
- Écailles cycloïdes — typiques des poissons à nageoires rayonnées. Ils sont doux au toucher ;
- Écailles cténoïdes — typiques des poissons aux nageoires épineuses. Ils sont rudes en contact;
- Écailles ganoïdes — typiques des poissons primitifs;
- Écailles placoïdes — typiques des requins. Ce sont de minuscules "dents", lisses lorsqu'on les touche dans le sens tête-queue et rugueuses autrement.
Gardez à l'esprit que la forme des écailles n'aura pas d'importance la plupart du temps. Habituellement, il est préférable de les traiter comme une texture (lisse—non lisse), à moins que vous ne recherchiez un dessin super détaillé.

La façon la plus intuitive de dessiner des écailles de poisson est également la mauvaise. Pour les dessiner correctement, vous devez ajouter des espaces entre les échelles dans chaque rangée.

Il existe une méthode simple pour dessiner correctement les échelles :
- Dessinez une grille faite de rangées larges et étroites entrelacées ;
- Dessinez des échelles à l'intérieur des cellules larges ;
- Dessinez des écailles à l'intérieur des cellules étroites , en les coupant au milieu. Ils doivent avoir la même taille qu'avant !
- Nettoyer les lignes.

LIGNE LATÈRALE
Les poissons ont une ligne de trous dans les écailles qui fait partie d'un système compliqué d'un autre sens. Il est destiné à détecter le mouvement et les vibrations dans l'eau. Vous pouvez le dessiner comme une ligne plus foncée le long du corps.

MOUVEMENT
Pour créer une pose crédible d'un poisson, nous devons comprendre comment il se déplace. C'est en fait assez simple : en remuant la queue à gauche et à droite, ils créent une poussée nécessaire pour avancer.


Plus la queue est longue, plus le mouvement est rapide. Certains poissons ont la queue si courte qu'ils n'utilisent en fait que la nageoire caudale pour se déplacer.

LES PARTICULARITÉS DES REQUINS
Les requins sont aussi des poissons, mais ils sont tellement différents des guppys et des bettas ! Donc, après avoir tout appris sur les poissons, nous devons ajouter quelques connaissances supplémentaires.
SQUELETTE
Voyons combien de poissons "normaux" il y a dans un requin :
- Le crâne
- Colonne vertébrale
- Nageoire dorsale antérieure
- Nageoire dorsale arrière
- Nageoire caudale
- Branchies
- Nageoire pectorale
- Nageoire ventrale
- Nageoire anale

Encore une fois, nous pouvons simplifier le squelette pour créer une meilleure base pour une image.

DIRIGER
Malheureusement, nous avons besoin d'une méthode complètement différente pour dessiner une tête de requin.

YEUX
Les yeux de requin sont semblables à ceux des humains. Différentes espèces ont des yeux différents, par exemple certaines les recouvrent d'une paupière intérieure spéciale lorsqu'elles attaquent, tandis que d'autres (comme le grand requin blanc) les roulent, les rendant toutes noires.

Pour respirer, il doit y avoir de l'eau qui coule à travers les branchies. Certains requins ont besoin de nager lentement lorsqu'ils dorment, mais certains ont une branchie spéciale derrière l'œil appelée spiracle.

ESPÈCES DE REQUINS
Le grand requin blanc est le plus populaire des requins. Il a des branchies bien visibles et découvertes (1), une nageoire dorsale avant distinctive (2) et une petite nageoire dorsale arrière (3). La nageoire supérieure de la queue est un peu plus grande.

Le requin tigre a un museau plus court (1) et des branchies plus petites (2). Il y a un motif distinctif sur le corps (3). La queue est hétérocerque, la nageoire supérieure est longue et effilée.

Le requin léopard est certainement l'un des requins les plus intéressants. Il a un motif tacheté (1) sur un corps allongé (2). La nageoire caudale est longue, hétérocerque (3). Le bas du corps est aplati (4) et les nageoires ventrale et anale sont grandes et distinctives.

EXERCICE PRATIQUE
Voyons comment utiliser ces connaissances dans la pratique :
ÉTAPE 1
Commencez par un simple croquis de l'idée. Essayez simplement d'imaginer ce que vous avez dans votre esprit.

ÉTAPE 2
Appliquer les formes simples des animaux, en utilisant le croquis comme support.

ÉTAPE 3
Définir les lignes principales.

ÉTAPE 4
Créez un lineart propre à partir de celui-ci.

ÉTAPE 5
Faites ce que vous voulez avec !

C'EST TOUT!
Ce serait tout pour aujourd'hui. Si vous voulez en savoir plus sur l'anatomie animale, assurez-vous de consulter mon profil pour plus de cadeaux !